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创建网格

 

使用 Convert(转换)工具可将实体转换为网格主体。

 

使用以下 Convert(转换)选项可控制弯曲区域网格面的大小和形状。

(从几何学角度而言)以上选项与控制 STL 导出的选项相同。

无论这些选项应用于何种情况,均控制网格建模工具要求的网格创建,无论其为用户指定的明显转换,还是其它网格建模工具要求的后台转换。

 

Max distance(最大距离)控制面片边距离模型边的距离。下图所示为最大距离对圆柱网格的影响。示例中均将“纵横比”设置为 3,“最大边长”设置为 4 mm。

 

最大距离 = 0.75mm

最大角度 = 20 度

最大距离 = 0.01mm

最大角度 = 20 度

 

注意设置值如何更改沿圆边的面片。内部为平面,故等腰直角三角形为最大有效面片。

左图示例展示默认最大距离为 0.75mm 的情况, 这是指(上部)放大视图中的间隔。将最大距离减至 0.01mm,将沿边产生更多面片,使得面片边更靠近圆柱边,如右图所示。

 

同样,减少最大角度将沿曲边产生更多面片。此例展示将最大角度由 20 度减至 1 度的效果。

 

最大距离 = 0.75mm

最大角度 = 1 度

 

若无固定纵横比及最大边长,将得到更多扭曲三角形,如下图所示。

 

未设置纵横比或最大边长

最大距离 = 0.75 mm

最大角度 = 20 度

未设置纵横比或最大边长

最大距离 = 0.75 mm

最大角度 = 1 度

未设置纵横比或最大边长

最大距离 = 0.01 mm

最大角度 = 20 度

 

将实体主体转换为网格会消除原有实体。

如要保留原有实体主体,请使用 Keep original bodies(保留原有主体)选项。

 

针对生成时间过长的网格,Convert(转换)工具也提供进度条或 Stop(停止)按钮。


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