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使用 Convert(转换)工具可将实体转换为网格主体。
使用以下 Convert(转换)选项可控制弯曲区域网格面的大小和形状。
(从几何学角度而言)以上选项与控制 STL 导出的选项相同。
无论这些选项应用于何种情况,均控制网格建模工具要求的网格创建,无论其为用户指定的明显转换,还是其它网格建模工具要求的后台转换。
Max distance(最大距离)控制面片边距离模型边的距离。下图所示为最大距离对圆柱网格的影响。示例中均将“纵横比”设置为 3,“最大边长”设置为 4 mm。
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最大距离 = 0.75mm 最大角度 = 20 度 |
最大距离 = 0.01mm 最大角度 = 20 度 |
注意设置值如何更改沿圆边的面片。内部为平面,故等腰直角三角形为最大有效面片。
左图示例展示默认最大距离为 0.75mm 的情况, 这是指(上部)放大视图中的间隔。将最大距离减至 0.01mm,将沿边产生更多面片,使得面片边更靠近圆柱边,如右图所示。
同样,减少最大角度将沿曲边产生更多面片。此例展示将最大角度由 20 度减至 1 度的效果。
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最大距离 = 0.75mm 最大角度 = 1 度 |
若无固定纵横比及最大边长,将得到更多扭曲三角形,如下图所示。
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未设置纵横比或最大边长 最大距离 = 0.75 mm 最大角度 = 20 度 |
未设置纵横比或最大边长 最大距离 = 0.75 mm 最大角度 = 1 度 |
未设置纵横比或最大边长 最大距离 = 0.01 mm 最大角度 = 20 度 |
将实体主体转换为网格会消除原有实体。
如要保留原有实体主体,请使用 Keep original bodies(保留原有主体)选项。
针对生成时间过长的网格,Convert(转换)工具也提供进度条或 Stop(停止)按钮。
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